Atividades Programadas 
aqui uma súmula das atividades programadas pelo Ciberparque e cronograma dirigido à Ação Agentes Cultura Viva (em construção)
 OFICINAS 
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM - MOODLE
Maristela Midlej (SEC-BA/NTE – FACED/UFBA)
A educação a distância é uma necessidade básica para a interação entre diferentes saberes no mundo contemporâneo. O MOODLE é um ambiente que irá servir de base para as iniciativas locais de formação a distância, Como base para trabalho do professor, o ambiente oferece gerenciamento da interface a ser utilizada pelo aluno, oferecendo ferramentas como: calendário, fórum, diário, Chat, acesso a material didático, questionário entre outros.
AMBIENTE COLABORATIVO NA WEB - TWIKI
Mônica Paz, Daniela Soares, Leandro Nunes (IM/UFBA)
O conteúdo de páginas na web pode ser desenvolvido de modo colaborativo, com a participação de autores separados geograficamente, de modo simples e rápido, através do próprio navegador utilizado para acesso às páginas web. O TWIKI é um ambiente virtual desse tipo, que oferece as condições para o desenvolvimento integrado de projetos que são concebidos e desenvolvidos por grupos. O ambiente oferece possibilidades de elaboração e formatação de textos, links,    manipulação de anexos, tabelas, imagens e de alteração de layout, entre outras. 
EDIÇÃO DE AUDIO PARA RÁDIO WEB - AUDACITY  
Moisés Gwannel, Adriana
A rádio web vem se establecendo como uma forma democrática de “ dar voz” a grupos que antes não poderiam se apropriar dos meios de produção da informação e comunicação. Trata-se de uma rádio com apresentação de conteúdos e transmissssão de dados através da internet. O Audacity é um software utilizado para a edição de audio e será usado para manipular arquivos digitais de audio. Ele possibilita tocar, pausar e parar a execução de um arquivo de audio, gravar vinhetas, operar com múltiplas faixas de gravação, editar gravação, adicionar efeitos ao audio, armazenar arquivos e exportar a gravação, entre outras funções.
APRESENTAÇÕES DE CONTEÚDO - IMPRESS 
Maristela Midlej Silva de Araújo (SEC-BA/NTE) Darlene Almada (FACED/UFBA)
A exposição de conteúdos para grupos é uma necessidade em várias áreas e profissões. a possibilidade de aprensentação de idéias utilizando como suporte as tencologias digitais fazem convergir linguagens e explorar o potencial de comunicação através da multimídia. Com o IMPRESS é possível formatar apresentações de conteúdo de modo simples e rápido. 
EDITORAÇÃO DE TEXTO NO OPEN OFFICE
Maristela Midlej Silva de Araújo (SEC-BA/NTE) Darlene Almada (FACED/UFBA)
A possibilidade de convergência entre as mídias é potencializada com as ferramentas de editoração de textos que serão impressos,  como jornais, boletins, fanzines, cartões. Com a editoração  do 
OpenOffice?  é possível editar e formatar textos, utilizar opções de layout, inserir índice, cabeçalho, rodapé, númeração de páginas, entre outros recursos de edição. 
OFICINA DE ANIMAÇÃO
Rozane
DESENHO VETORIALMENTE LIVRE - INKSCAPE 
Moisés Gwannael de Santana (estudante de comunicação)
MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE MICROS – META RECICLAGEM
Hugo Saba (CETEAD – FTC/BA)
INTRODUÇÃO AO LINUX
Mônica Paz, Daniela Soares, Leandro Nunes (IM/UFBA)
MONTAGEM E INSTALEÇÃO DE RADIO WEB
Mônica Paz, Alexandre Amorim (IM/UFBA)
 PALESTRAS 
LIBERDADE NA ERA DIGITAL 
Paulo Cezar Oliveira (Prodasal - FACED/UFBA) 
A crescente digitalização de dados e informações na sociedade contemporânea tem configurado contextos sócio-econômicos inéditos. É fundamental persarmos em como isso pode contribuir para a formação de uma sociedade mais justa e igualitária na denominada “Era Digital”. 
OS TABULEIROS DIGITAIS e acesso livre a internet
Telma Brito (Faced/UFBA) 
O projeto Tabuleiro Digital funciona na Faculdade de educação da UFBA e na cidade de Irecê. São terminais de acesso público a Internet para estudantes, professores e funcionários da instituição, assim como para a comunidade geral. 
 Cronograma 
Dirigido a Ação Agentes Cultura Viva
mês 1 - 80h 
-  estudo do projeto; estudo de ferramentas de produção multimidia; 
  -  habilitação em ambientes interativos na Internet; 
  -  produção de plano detalhado e individual de atividades; 
  -  levantamento, cadastro de organizações culturais locais; 
  -  identificação de áreas de interesse; 
  -  inicio de publicação de conteúdo na internet
 
 
mês 2 - 80h 
-  apresentação do projeto em escolas de origem; 
  -  montagem/articulação de grupos em escolas/comunidade de origem para multiplicação de ações específicas a serem escolhidas pelos jovens; convivência em organização;
  -  participação em projeto/ação social; alimentação de ocnteúdo na internet em espaço pessoal e coletivo
 
 
mês 3 - 80h
  
mês 4 - 80h
  
mês 5 - 80h
  
mês 6 - 80h
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AlessandraPicanco - 30 Nov 2005